Lexibook AeroFoot Luftkissenboot-Fussballscheibe wiederaufladbar
Die Lexibook AeroFoot Luftkissenboot-Fussballscheibe ermöglicht ein interaktives Spiel mit Beleuchtung. Die Scheibe ist wiederaufladbar und eignet sich für den Einsatz im Innenbereich.Lieferumfang1 x Luftkissenboot-Fussballscheibe2 x Torkäfige1 x Ball1 x PumpeSpielfunktionenDas Spiel richtet sich an Familien und kann von einer Person allein oder in Gruppen bis zu fünf Personen gespielt werden. Eine typische Spieldauer beträgt etwa 30 Minuten. Die Altersempfehlung liegt bei mindestens 3 Jahren.
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Lexibook ChessMan FX elektronisches Schachspiel
Das Lexibook ChessMan FX ist ein elektronisches Schachspiel, das als Strategiespiel konzipiert ist.Spieler und AlterDas Spiel kann von einer oder zwei Personen gespielt werden. Die Herstellerempfehlung richtet sich an Kinder ab 7 Jahren.SpieldauerEine Partie dauert in der Regel etwa 30 Minuten.Lieferumfang und TechnikIm Lieferumfang ist 1 x Schachspiel enthalten. Das Gerät wird mit AA-Batterien betrieben.SpracheDie Benutzeroberfläche ist multilingual ausgelegt.
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Lexibook Elektronischer Flipper Mario Kart
Der Lexibook Elektronische Flipper Mario Kart ist ein Geschicklichkeitsspiel für Kinder ab 5 Jahren. Das Gerät verfügt über vier Flipperflossen und fünf Bumper sowie einen LCD-Bildschirm zur Anzeige des Highscores.Eine Ballkugel ist im Lieferumfang enthalten. Ein Reset-Knopf ermöglicht das Löschen des Spielstandes. Zwei Standfüsse sorgen für den passenden Spielwinkel. Die Bedienung erfolgt in Französisch, Englisch oder Deutsch.Für den Betrieb werden drei Batterien vom Typ C LR14 benötigt. Die Spieldauer bet
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Lexibook Chessman Elite Elektronisches Schachspiel
Das Lexibook Chessman Elite ist ein elektronisches Schachspiel, das sich durch seine speziellen Funktionen zum Erlernen des Spiels auszeichnet. Es bietet insgesamt 64 Spiellevels, darunter 5 Anfängerlevels, in denen der Computer gezielt Figuren opfert, um den Spieler zu ermutigen.LernfunktionenEin integrierter Lernmodus zeigt an, ob eine Bewegung optimal ist oder nicht. Der Computer führt den Spieler durch akustische Hinweise. Die gespielten Züge werden über LEDs auf dem sensorischen Schachbrett visualisier
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